Age of Dragonsまとめ③〜戦争〜



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dAppsゲームの【Age of Dragons】をまとめ始めました。

 
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この記事では第3フェーズの「戦争」を取り上げます。

第1、第2フェーズは下のリンクからご覧下さい。

>>>第1フェーズ Age of Dragons「世界の始まり」の要約
>>>第2フェーズ 「世界の発展」


黄色のアンダーマーカー赤字太字でざっくり読めます。

※英語翻訳&要約のため、間違いや独特の用語もあるかもしれません。ご了承下さい。

  はじめに

Age of Dragons 世界の発展には、4つのフェーズがあります。

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  1. 世界の始まり
  2. 世界の発展
  3. 戦争
  4. 創造 
この記事では第3フェーズ「戦争」をまとめます。 

  第3フェーズのポイント

第3フェーズの重要な要素は3つ。
  1. :プレイヤーはフレンドと自分の国を作ることができます。これで世界が多くの国に分かれていきます。国の数は自由に決定されます。国々では、課税などが可能になります。
  2. 軍事施設:国を作ると、軍事制度が開始され、多くのドラゴンがバトルに参加できるようになります。
  3. 新しい領土:大規模な新領土がゲームに追加されます。新領土はバトルで奪い合います。領土を奪うと、開発のために多くの資源を得ることができます。これらの領土に入るプレイヤーは、捕獲機能を実行することができます。各領土は、1つのプレイヤーのものです。
国ができると、すべての種類の資源の消費が劇的に増加します。新領土が大量の資源を生み出すと戦争が起こります。外交や同盟が結ばれ、面白いことになって来ます。

要するには実際の政治みたいなゲームに進化するんです。

  国を作る

国を作るにはNGTが必要です。

国の設立に参加するプレイヤーが増えるほど、NGTの量が増えます。 国が設立された後、プレーヤーは資金を寄付して、その後の使用のために財務省に入金することができます。

  国立機関

プレイヤーは、様々な国の機関を作ることができます。
 
国の機関に登録するには、プレイヤーはNGTを支払う必要があります。機関が登録されると、一定量の資源が自動的に財務省から控除されるか、またはプレイヤーは組織の運営を維持するために手動で少量のNGTを定期的に費やす必要があります。メンテナンスが一旦停止すると、組織も停止します。一定期間メンテナンスが停止された場合、その機関は自動的に消えます。
 
プレイヤーは自国の税制を設定することができます。特定の税収は、プレーヤーによって完全に決定されます。選手は税金のない国を作ることさえできます。
課税制度が確立されると、収穫された土地資源の一部は税収に応じて国庫に引き渡されます。財務省は、国の様々な機関のために自動的に資源を提供します。
 
国家建設権は、国が創設されたときのプレイヤーが持ちます。それは多くの人が共有することができます。国家建設権を得たプレイヤーには、国内のさまざまな決定に力を持ちます。民主主義、就業、中央集権的な制度を採用することができるということです。プレイヤーは納得しなければ国を離れることができます。

  要塞と首都

国が領土を奪うと、奪った領土に要塞首都を作ることができます。 国に所属していないプレイヤーが奪った場合、拠点のみが設立されます。

守備隊は要塞と首都に駐留することができます。 建物の規模によって守備隊の規模が決定されます。

一度領土内のすべての要塞が押収されると、その領土はもはや元の国とプレイヤーとは無関係になります。 資本が侵害された場合、その国が押収したすべての領土は崩壊し、もはやその国のものではなくなります。

  戦争

戦争は政治の継続です外交で資源の配分が達成できない場合、戦争が起こります。
 
戦争には2つのタイプがあります。フィールド戦争または要塞戦争と資本戦争です。
戦争計画は、プレイヤーによって自由に決めることができます。プレイヤーが軍隊を形成した後、それは指揮官または戦争に参加している選手によって管理されることができます。

第3フェーズでは、グループの一員として、国を作り、軍隊を開発し、外交を行い、同盟を結び、戦争検討する必要もあります。それらの決定はプレーヤー自身に委ねられます。誰もが嫌う国を口述しているかもしれません。みんなが団結して幸せな国があるかもしれません。国の種類と大きさはすべてプレイヤーによって自由に決定されます。
 
第3フェーズでは、プレイヤーに国レベルの戦略的な経験を提供することに焦点を当て、プレイヤーは自分の国をどのように拡大するか、より多くの利益をもたらす国に参加することを選ぶことができるようになります。

この段階が「Age of Dragons」 の真の世界です。
そこには、国、市民、戦争、喜び、悲しみなど、現実の世界と変わらない仮想世界が広がっています。



>>>第4フェーズ「創造」